鬼泣硬盘游戏安装教程
一、版本背景
《鬼泣》系列是由日本游戏开发商CAPCOM开发的动作冒险游戏。以下是部分版本的背景信息:
| 版本 | 发布时间 | 背景信息 |
| 鬼泣4 | 2008年1月31日 | 剧情发生在《鬼泣2》之后与《鬼泣5》之前 |
| 鬼泣5 | 2019年3月8日 | 延续《鬼泣4》的故事,背景设定在魔剑教团事件发生几年后,一场突如其来的异变袭击了整个都市,都市中央升起了一棵巨型恶魔树,恶魔树滋生出众多巨型吸血树根在城市的地底和高楼之间穿插蔓延,并且袭击都市中的人类,整个都市被夷为废墟,成为了恶魔们杀戮的乐园 |
二、核心技巧
1. 尼禄
练习红刀,掌握手臂的使用技巧,例如不同手臂对不同怪物的效果最大化。
手臂蓄力时远离怪物,避免被打断。
尽早通关一次,习惯魔人/魔手的键位以及长时间按着蓄力的按键。
2. V
思考宠物的攻击时机和保护宠物的方法。
在宠物攻击过程中时刻盯紧敌人,危急时刻用后跳和横移来带回宠物。
根据情况合理使用魔力,例如场地过大、怪物移动速度过快时,让鸟和豹强攻可能比召唤梦魇的伤害更高。
3. 但丁
大多数玩家难以实现顺畅地四姿态切换+武器切换+攻击/技巧键切换时,两姿态切换也可满足需求。
枪姿态可在场面干净时耍帅或用于远程攻击,防御姿态用于减伤,尤其是攻击规律的战斗。
当玩不清楚姿态时,可练好切防御+防御/切骗术+瞬移/切骗术+瞬移跑图/切枪+嘲讽+枪蓄力好了轰炸某些暂时不能上去近战的敌人以外的情况只用剑术风格。
4. 通用技巧
每次开怪迅速想好击杀顺序,随时思考怪跑哪去了。
待在空中对防守和进攻都有好处,可学习一些技巧将敌人击向空中。
跳起来躲避,跳跃提供几秒钟的无敌时间。
重玩任务获取红魂,并找到可能错过的秘密任务。
有机会时储存、装备好尼禄的机械义肢(Devil Breaker),并且通过购买蓝魂来保持活力。
不狂按按钮,时机对于组合技很重要,密切注意战场情况。
相信自己可以招架敌人的攻击,例如尼禄可在适当时机用剑或者机械义肢的AOE攻击反弹敌人的攻击。
尝试“虚空模式”,可在该模式下尝试新技能,熟悉对不同敌人的应对策略。
仔细选择目标,例如先杀死治疗(发绿光)召唤其他敌人的敌人。
可根据自身情况选择是否开启自动辅助(Auto
Assist)。
三、实战案例
1. 以《鬼泣5》为例,玩家需要操作主角穿梭在地狱般的都市废墟间,打败不断涌出的恶魔,前往恶魔树的顶端,一层一层拨开整个事件周围的迷雾。
2. 玩家在游戏中可体验不同角色的战斗方式,如尼禄的枪、剑结合战斗方式以及机械臂的多样战斗方式,V的召唤兽协助作战,但丁的灵活切换各种形态和武器进行战斗等。
四、进阶研究
1. 配置要求
最低配置:
操作系统: WINDOWS® 7, 8.1, 10 (64
BIT Required)
处理器: Intel® Core™ i5
4460, AMD FX™ - 6300, or better
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA® GeForce® GTX 760 or AMD Radeon™ R7 260x with 2GB Video RAM, or better
DirectX版本: 11
存储空间: 需要35 GB可用空间
附注事项: Xinput support Controllers recommended Internet connection required for game activation. (Network connectivity uses Steam® developed by Valve® Corporation.)。
推荐配置:
操作系统: WINDOWS® 7, 8.1, 10 (64
BIT Required)
处理器: Intel® Core™ i7
3770, AMD FX™ - 9590, or better
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 with 6GB VRAM, AMD Radeon™ RX 480 with 8GB VRAM, or better
DirectX版本: 11
存储空间: 需要35 GB可用空间
附注事项: Xinput support Controllers recommended Internet connection required for game activation. (Network connectivity uses Steam® developed by Valve® Corporation.)。
2. 安装说明
用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上。
确认STEAM已经退出。
复制所有文件到STEAM安装目录下的SteamSteamAppscommon目录。
登陆STEAM,检测完成后开始游戏。
五、互动问答
1. 为什么感觉鬼泣这个动作游戏难度并不高?
鬼泣这个游戏最大的魅力在于玩家在完全学习了解了游戏基础的系统、操作、思路以后,可以开动想象力创造出无限的可能性,玩出独具一格、属于自己的风格,这才是鬼泣最难的地方。每个人对难度的定义不同,鬼泣的难度定义不是单纯通关就可以判断的,而且鬼泣制作人不想玩家在初体验时就进行高强度试错和背板练习,初体验的前两个难度是为教学玩法和体验剧情服务的,SOS是过渡,只有DMD是为火力全开的角色性能准备的。
2. 鬼泣3,新手教程疑问?
例如游戏开始时,对于自暴兵这种新出现的敌人类型,玩家可以按R1先瞄准他攻击,利用他炸死周围的杂兵,但要注意不要离他太近。
3. 如何评价DmC鬼泣?
DmC鬼泣的操作逻辑比4代优化了很多,但过于强劲的招式和简便的滞空不但挤压了原本只属于老玩家的表演空间,同时也降低了游戏的策略性和精准性(无锁定的...)。
4. 《鬼泣》系列剧情解析:恶魔到底会不会流泪?
这部分详细解析了《鬼泣》系列的剧情,包括但丁、维吉尔等角色的背景故事,以及阎魔刀等重要道具的由来和作用等。
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