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虐心机制与人性挣扎_孽待游戏中的道德抉择与沉浸体验

在虚拟与现实的边界中,有一类游戏以独特的“虐心机制”与“人性挣扎”为核心,将玩家推向道德抉择的深渊。这类作品不仅考验操作技巧,更通过沉浸式的叙事设计,迫使玩家直面灵魂深处的拷问。一、游戏核心:道德困境与系统设计《折磨者》(TORMENTOR)作为此类型的代表,由《痛苦地狱》开发商MadmindStud...